문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 라우라 S. 알제이드 (문단 편집) === [[영웅전설 섬의 궤적Ⅳ]] === || '''오브먼트 라인''' || 3 - 3 - 1 ||<|2> '''공격 속성''' || 斬 || 突 || 射 || 剛 || || '''슬롯 속성제한''' || O - 水 - O - 火 - O - 水 - O || S || - || - || S || 초기 마스터 쿼츠:레굴루스 스테이터스 조정이 가해졌는지 체감적으로 턴이 빨리 돌아와서 사용하기 편해졌다. STR치도 여전히 높아 데미지도 잘 나오며, 같은 서브 마스터 쿼츠를 여럿에게 끼워줄 수 있게 되어 CP수급세팅도 편해진지라 연비도 어느정도 대처 가능하다. 브레이브 오더의 소모 BP가 1 늘어났지만 이번작은 BP가 최대 7까지 쌓이기 때문에 여유도 생겼고 2턴간 심안까지 붙기 때문에 활용도 자체는 늘어났다. 물론 심안은 더 편하게 걸어주는 방법이 많기 때문에 데미지 60% 뻥튀기가 메인. 링크 어빌리티는 일격계열과 격노계열. 기본적으로 격노계열은 링크 상대가 데미지를 입어야 발동하지만 감싸기에도 발동해 주므로 감싸기를 가진 멤버와 링크를 짜서 일석이조를 노리는 것이 좋다.[* 대표적으로 린, 가이우스가 감싸기를 지니고 있다. 다만 가이우스는 하필 감싸기와 함께 격노를 갖고있어서 둘 중 하나는 효과를 못받는지라(...) 보통은 린과 짜주게 된다.] 전체적으로 모난 곳 없이 편한하게 사용할 수 있는 물리 캐릭터이지만, 그와 동시에 평범하다(...)는 점이 단점이라면 단점. * 크래프트 일람 * '''창열참(蒼裂斬)'''→'''진・창열참(真・蒼裂斬)''': CP 40 소모, 레벨 96에서 강화, 위력 B→B+ 브레이크 D, 붕괴+30%→40%, 직선S+(지점지정)→직선M+(지점지정), 4턴간 SPD・MOV 하락(소)→(중) / 강화 전에는 애매하지만 강화된 후에는 범위도 제법 넓찍해지고 붕괴확률도 증가해서 잡몹처리에 유용하다. 잡몹이 몰린 곳에 날려주면 거의 확실하게 붕괴를 일으킨다. * '''광섬아(洸閃牙)'''→'''진・광섬아(真・洸閃牙)''': CP 80 소모. 레벨 102에서 강화, 위력 A→A+ 브레이크 B→B+, 붕괴+10%, 원L(지점지정), 흡인, 기절 30% / 강화되더라도 전작보다 낮은 브레이크 수치에 높은 CP 소모가 너무 부담스럽다. 왠만해서는 창열참 계열이나 사자연조 계열을 쓰게 되는지라 CP 수급 세팅이 완료될 때까진 쓸 일은 거의 없다고 봐도 된다. * '''사자연조(獅子連爪)'''→'''진・사자연조(真・獅子連爪)''': CP 60 소모, 레벨 112에서 강화, 위력 S→S+ 브레이크 S→S+, 붕괴 유효, 원S(지점지정), 4턴간 STR・DEF 하락(소)→(중) / 위력 등은 강화 후 전작과 동일해지지만 스테이터스 하락 효과가 4턴으로 늘어났다. 진으로 강화 후에는 딜레이가 3분의 2로 줄어들기 때문에 사용하기 더욱 편해진다. 붕괴 보정이 없는게 다소 아쉽지만 위력, 브레이크 모두 우수하기 때문에 보스전에서 주력 웨폰으로 쓰게된다. * '''광익진(洸翼陣)'''→'''진・광익진(真・洸翼陣)''': CP 30 소모, 레벨 121에서 강화, 자기 자신, 3턴간 검섬, 4턴간 STR 상승(대), 4턴간 HP 5%→10% 회복 / 전작보다 상향받아 버프시간이 4턴으로 늘어나고 체력 지속회복이 따라온다. 강화 전에는 4턴간 회복해봐야 20% 정도의 회복량이지만 강화 후에는 40%라는 나름 준수한 회복량을 보인다. 사용 후 즉시 행동이 불가능한것이 아쉽긴 하지만 라우라의 턴이 전작만큼 안 돌아오는게 아니라 스피드캐릭터들 사이에 있는것이 아닌 한 턴이 자주 돌아오므로 문제는 아니다. * S크래프트 * '''오의・광황검(奥義・洸凰剣)'''→'''진・광황검(真・洸凰剣)'''' : 위력 SSS+→4S 브레이크 D, 붕괴 무효, 전체, 기절 100% / 전작과 동일한데 위력만 상향되었다. 라우라의 STR치가 높다보니 데미지는 준수하게 뽑아준다. 진 광황검이 되어도 연출은 동일하다. * 브레이브 오더 * '''배리언트 하츠(ヴァリアントハーツ)''' : BP 4 소모, 공격(4카운트/데미지+60%), 2턴간 심안 →'''아발론 하츠(アヴァロンハーツ)''' : BP 4 소모, 공격(6카운트/데미지+60%), 2턴간 심안 : 여타 인물들과 같이 소모 BP가 늘어나긴 했지만 데미지 상승량이 하향되지는 않고 오히려 2턴간 심안이 추가되었다. 강화되면 지속 카운트가 6카운트로 늘어난다. 전작과 달리 브레이크/가속보다는 더 강력한 데미지로 우겨넣는게 훨씬 좋은지라 라우라를 서브 멤버로라도 넣어서 활용할 필요가 있다. 아발론 하츠가 가진 데미지 60% 상승보다 높은 브레이브 오더는 게스트 캐릭터인 비타의 비술<창공작>이 가진 100% 뿐인데, 진 최종보스 전에서나 편성이 가능하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기